twitter




Dalam dunia komputer, design pemodelan grafis merupakan suatu teknik penciptaan suatu objek dengan menggunakan sifat-sifat perangkat lunak grafis, yaitu memanipulasi bentuk, cahaya, warna, bayangan dan tekstur permukaan suatu objek citra. Design pemodelan grafis ini dapat meliputi gambar berdimensi dua maupun berdimensi tiga. seperti yang kita ketahui bahwa gambar berdimensi dua akan memiliki dimensi panjang dan lebar saja, misalnya bangun datar persegi. sedangkan gambar berdimensi tiga akan memiliki dimensi tambahan yaitu tinggi atau kedalaman misalnya bangun ruang kubus, rumah, dan sebagainya.


Desain Pemodelan Grafik melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.Desain Pemodelan Grafik diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis komunikasi lainnya, Desain Pemodelan Grafik dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain Pemodelan Grafik pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, Desain Pemodelan Grafik juga diterapkan dalam media elektronik – yang sering kali disebut sebagai “desain interaktif” (interactive design),atau “desain multimedia” (multimedia design’) 

Bagaimana Perkembangan Pemodelan Grafik saat ini ?

Perkembangan pemodelan grafik saat ini sangatlah sudah berkembang dengan pesat di bandingkan dengan model grafik masa lalu. Pada masa lalu pemodelan grafik hanya sebatas berbentuk gambar atau bisa disebut 2 dimensi akan tetapi pemodelan grafik sekarang bahkan bisa hingga 3 dimensi. Perkembangan terakhir adalah AR . AR sendiri adalah sebuah pemodelan grafik yang hampir menyerupai keadaan nyata.